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2 de mar. de 2016

Terraria - Parte 1

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Gostaria de gravar um vídeo e fazer as críticas através deles. Mas ainda não tenho equipamento para isso Ç_Ç Como teste, decidi gravar minha voz enquanto jogava Terraria. Não ficou bonito, não ficou legal, mas é um começo!


Pretendo fazer outras postagens sobre esse jogo fantástico, então por isso do título 'Terraria - Parte 1'. Não sei se os próximos serão vídeos, porque meu pc está quase morto e essas coisas de vídeos não é pra ele. Mas vamos ver como é que a banda toca e na próxima trago mais algo sobre o Terraria! No vídeo abaixo mostro um dos meus castelos, confira:

3 de abr. de 2014

The Evil Within: Trailer e Gameplay

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Uns tempos atrás vi no Bloody Disgusting trailers e gameplays dos jogos de terror mais aguardados para 2014. Tem muito jogo bacana! Mas o que mais me impressionou foi um tal de The Evil Within, conhecido no Japão pelo nome Psychobreak (サイコブレイク, Saikobureiku). Se trata de um jogo de survival horror extremamente macabro e que atualmente se encontra em produção pelo estúdio japonês Tango Gameworks e realizado por Shinji Mikami. The Evil Within será lançado em Agosto de 2014 pela, nem um pouco badass, Bethesda Softworks para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.


Juro que sonhei com o gameplay! O interessante do terror é que dá para fazer uma combinação perfeita. Um filme ou jogo sobre espíritos, se bem feito, dá muito medo. Que o diga Fatal Frame e Shutter (Espíritos - A Morte Esta ao Seu Lado). Quando é só macabro sem exagerar demais, fica medonho, porém não muito assustador. Como exemplos disso temos Dead Space e The Evil Dead (2013). Agora, se misturar o macabro e o sobrenatural na medida certa, a coisa fica feia! Um clássico exemplo dessa combinação é a série Silent Hill que possui toda uma questão sobrenatural e um terror psicológico bem definido perfeitamente combinados com um cenário macabro e grotesco. É perturbador num nível extremo. E pelo que vi do gameplay desse The Evil Within, o game tem uma enorme chance de ser ainda mais tenso que Silent Hill, já que ficou parecendo que conseguiu casar o macabro e o sobrenatural de forma praticamente perfeita. Confira:

Uma mistura do Brasil com Egito de O Massacre da Serra Elétrica, com A Morte do Demônio, A Reencarnação da Vingança, talvez um pouco de The Thing e mais uma porrada de coisas assustadoramente bizarras O.O

Só o gameplay já te deixou intrigado, não é? Parece ser muito bom e vamos torcer para que assim seja! Você teria coragem de jogar sozinho de madrugada totalmente no escuro? Eu não teria. Nem de dia, rodeada de pessoas u.u Confira agora o live action trailer que também ficou de arrepiar:


E aí, vai encarar? O que você espera desse jogo? Comente nessa postagem nos contando o que achou do gameplay e trailer e quais suas expectativas para The Evil Within. xD

Site oficial do jogo: http://theevilwithin.com/


23 de mar. de 2014

Games na vida real - 5 Ótimos vídeos baseados em jogos!

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Vamos aí, tentar voltar aos pouquinhos para o Vai Assistindo! to cheia de ideias, mas vou postando bem aos poucos por enquanto. E também tem mais novidades para o blog, só estou planejando direito como fazer.


Enquanto isso, deixo hoje para vocês esse Top 5 bem divertido! Você certamente já viu pelo menos um destes vídeos super bacanas! Impossível não rir ou se impressionar com o talento e criatividade da galera. Divirta-se!

1. Assassin's Creed Parkour


Esse cara é incrível!

2. Real Life Goldeneye 64


Quem jogou 007 Goldeneye e nunca deu um tiro "sem querer" na Natalya? 

3. Um dia na vida do comerciante do Resident Evil 4


Impossível não rir com esse. Se você já jogou RE4, certamente já imitou o tiozinho que vendia as paradas.

4. Tetris... na vida real?


WTF? shaushaushau Faz favor, veja outros vídeos do canal desses caras. Clique aqui

5. College Saga (nos Final Fantasy da vida) 


É antigo pra caramba, mas muito, MUITO bom! Se você é fã dos primeiros FF (em especial o VII) e nunca assistiu College Saga, pasme. Confira também o episódio 2, episódio 3 e episódio 4 em HD (para mim, o 1º e o 2º foram os melhores).  

Bônus

Épico. 

Caso conheça outros vídeos legais no estilo desses, deixa aí nos comentários!
Este último vídeo, mais o do RE4 e Tetris são da série Mega64. Saiba mais clicando aqui.
Gostou da postagem? Compartilhe com seus amigos! Bom domingo para todos! xD

5 de jan. de 2014

Conheça State of Decay

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No ano passado, não lembro se foi no meio do ano ou um pouco depois, tive a oportunidade de conhecer e jogar um pouquinho o novo game de zumbi chamado State of Decay, até então disponível apenas para Xbox 360. Me falaram "baixei esse joguinho na live, joga aí pra ver o que você acha dele". Tipo, como se não fosse grande coisa. Talvez muitos tenham pensado assim, tendo em vista que esse é o primeiro jogo da desenvolvedora Undead Labs. E para a surpresa de muita gente, State of Decay é muito bom!


Não farei aqui uma crítica completa, pois comecei a jogar mesmo há apenas dois dias, já que só há poucos meses que o State of Decay saiu para PC. Por isso deixei no título desse post o "Conheça", pois não farei aqui uma avaliação completa do jogo, apenas direi pontos que achei legais do mesmo para que você se interesse e quem sabe comece a jogar.


27 de nov. de 2013

Alice: Madness Returns

3 comentários:
Título original: Alice: Madness Returns
Gênero: Ação/Plataforma, Horror
Classificação: Mature/Maiores de 17 anos
Número de jogadores: 1
Lançamento: 14 de Junho de 2011
Produzido por: Spicy Horse
Distribuído por: Electronic Arts (EA)
Plataformas: PlayStation®3, XBox 360 e PC

Site Oficial

Sinopse:
Alice: Madness Returns mergulha fundo no lado obscuro e violento da imaginação, criando um País das Maravilhas assustador onde Alice deve enfrentar os demônios que assombram suas visões. Visite a realidade sinistra da Londres Vitoriana e então viaje ao belo porém macabro País das Maravilhas para revelar a raiz da loucura de Alice e descobrir a verdade por trás de um segredo mortal, mantido escondido por anos.

Vai lendo!

10 de nov. de 2013

Dicas de games para: Super Nintendo!

2 comentários:
Essa era uma postagem de um outro blog meu e que decidi publicar novamente, porém numa versão um pouco mais curta, objetiva e menos pessoal. Ia fazer um Top 5 ou Top 10 de jogos do Super Nintendo, mas isso muitos blogs fazem, então pensei "Ah, são jogos antigos e que atualmente são de fácil acesso, por que não recomendar alguns e relembrar os velhos tempos?". E é isso que você irá conferir agora e nas próximas publicações do especial Dicas de Games!

A maioria de nós que jogamos games eletrônicos e gostamos de consoles em vez de PC, certamente começamos essa paixão lá na infância. Muitos começaram pelo Atari, outros pelo querido Nintendinho e muitos outros pelo Super Nintendo. São consoles que marcarão para sempre a infância de muitas pessoas! Particularmente comecei por uma das versões brasileiras do Nintendinho, o tal do TurboGame da CCE. Quebrou o galho durante um bom tempo, até estragar. U.u E aí que entrou o SNES!

Meu SNES atualmente.

Em 97 eu e meus irmãos finalmente ganhamos um Super Nintendo (SNES/Super Famicom). No começo, como só tínhamos o Super Mario World (que já vinha com o console) e cansamos de zerar o jogo, alugávamos muitas fitas na locadora. Depois compramos algumas fitas ou trocamos com amigos. Em uma certa época tivemos Super Mario World, Bomberman (não lembro qual), Donkey Kong Country 2, Axelay e uma fita pirata que vinha com vários jogos do Mario, entre eles o Mario Paint (onde músicas bizarras eram criadas...), Super Mario Bros (1, 2 e 3) , Dr. Mario, Mario is Missing, Mario e Wario, Yoshi Cook, Mario's Time Machine e outros jogos que não me lembro.

E eu nem conseguia fazer Do Re Mi Fa... ¬¬ Pesquise por "Mario Paint Composer" no Youtube e confira outras músicas famosas na versão do compositor musical do Mario Paint. 

Meus jogos favoritos na época (e até hoje) são: Metal Warriors, Zelda - A Link to the Past, International Superstar Soccer, Mario Kart, Goof TroopBomberman 3 e 4, Super Mario World 2 - Yoshi Island, Top Gear, Tetris, Tartarugas Ninjas IV, Mario RPG e vários jogos da Disney (Mickey, Donald, Aladdin, Rei Leão, etc.). Não cheguei a jogar Chrono Trigger, FF, Dragon Quest e afins, mas espero que consiga fazer isso um dia...


Digo isso porque, assim como muitas pessoas, hoje quando tenho tempo jogo SNES no pc através de um emulador de SNES. Para baixar as roms e emuladores há vários sites, apenas pesquise no Microsoft Google por "roms de SNES" e aparecerá um bando de opções. Escolha a que lhe agrade e seja feliz! Só se lembre que baixar desses sites tem seus riscos, então cuidado! (se seu pc der problemas, pegar vírus, encosto, pomba gira ou ficar possuído pelo capiroto, o problema será todo seu) A instalação do emulador é fácil, assim como é facílimo rodar as roms. Veja um tutorial aqui (é muito simples...). 

Incrível que há 16, 17 anos ficávamos doidos quando conseguíamos um ou dois cartuchos de SNES. Ter mais de três originais então era o máximo do máximo! E aqueles que tinham só cartuchos piratas e que para não perderem o save deixavam dias e as vezes até semanas o console ligado diretão!? huahuahua Hoje você pode ter quantos jogos você quiser no seu pc e não ocupam quase espaço algum!

Música eterna.

Mas recomendo FOCO! Sim, esse é um grande problema. Como há muitos jogos a nossa disposição é comum não focarmos em apenas um e acabarmos por não zerar nenhum! Escolha então no máximo uns três jogos, dividindo-os a seu gosto (tipo: "vou zerar um de corrida, um de RPG e um de plataforma" e por aí vai). Acabe os três e escolha mais três e assim por diante. Você vai conseguir zerar muito mais jogos assim do que se for tentar jogar tudo de uma vez.

Também recomendo que compre um joystick para pc. Há vários modelos no mercado, dos mais variados preços. Se você só for jogar SNES mesmo e não pretende gastar muito, há vários joysticks super baratos por aí, que só possuem os direcionais digitais ("cruzinhas") e não o analógico ("alavanquinha"). Os modelos mais comuns são os baseados nos joysticks do PlayStation, mas há também outros modelos por aí. É  bem melhor jogar no controle do que no teclado do PC (pelo menos eu prefiro assim...).

Vício.

Se você só tem notebook pequeno e quer mais comodidade para jogar e uma imagem melhor, recomendo que compre um cabo HDMI (os preços variam bastante, compre o que considerar melhor) e ligue seu notebook na televisão. Com controle e na televisão você terá um momento bem nostálgico e garanto que irá aparecer um sorrisinho maroto no seu rosto.

JOGUE TAMBÉM:

Jogo que causava estresse profundo em crianças de 8 anos...

...muito, muito estresse. Adorava.

Um dos primeiros games que joguei no snes. Vale a pena conhece-lo!

Quem nunca jogou?

 Cheguei a sonhar com esse jogo na época (sério). Jogue! Demon's Crest é incrível!

Só joguei o comecinho '-' É um dos que quero jogar, pois se trata de um dos melhores jogos do SNES.

Havia jogado Mega Man 7 e não tinha gostado muito. Depois joguei esse e lembro que adorei. É muito divertido!

Não recomendei nenhum jogo de luta, pois não gosto de jogos de luta. Até cheguei a jogar muito Mortal Kombat e Street Fighter, mas nunca gostei tanto assim. Na minha opinião, jogos de luta não oferecem muitos desafios ao nosso cérebro, digo: não possuem enigmas para resolver, textos para ler ou história para prestar atenção. Muito moleque só coloca a camiseta em cima do controle e aperta todos os botões como um frango louco. O que tem de especial nisso? O máximo que esses jogos testam, para mim, é a rapidez dos seus dedos e a capacidade de decorar golpes. Mas é apenas minha opinião e não verdade absoluta e incontestável. xD

Jogue os games que citei nessa postagem, descubra outros também e seja feliz! Fico contente pela Nintendo ter marcado praticamente toda minha infância e pré-adolescência... Depois não sabem porque adoro a Big N que muitos dizem estar falindo desde 1996. Me ajudou muito a desenvolver melhor minha coordenação motora, raciocínio lógico, imaginação, paciência e criatividade, além de ter me proporcionado muitos momentos felizes que nunca irei esquecer. Da próxima vez apareço aqui recomendando jogos do incrível Nintendo 64. Até mais!


11 de out. de 2013

Game: Ib

Um comentário:
E ae pessoal, a Ninne me fez um convite para que, de tempo em tempo, vir aqui e postar algo sobre tudo e, vamos combinar, não dá pra dizer não para esse pedido! Então, deixe-me fazer uma breve apresentação aqui. Meu nome é Luiz, mas vou me identificar aqui como Dooc (nick online que uso para tudo, jogos, Id, etc). Sou um grande fã de animes, mangas... da cultura oriental de maneira geral. Aprecio uma boa leitura e amo jogos com histórias envolventes e um apaixonado de longa data pela série Final Fantasy.

Dito isso, vamos ao primeiro post. –Sejam gentis.


Então, como eu disse, adoro jogos com uma boa historia, e Ib conseguiu entrar pra lista de jogos interessantes e que valem a pena serem jogados. Ib conta a história de uma garotinha – Ib – que vai visitar o museu de artes com seus pais. Até ai nada fora do comum (fora algumas esculturas e quadros bizarros). O início do clima de tensão começa com o desaparecimento de todas as pessoas e um ar sombrio que toma conta do local. Como se não fosse o suficiente o único caminho a seguir é mergulhando – e digo literalmente – no mundo das pinturas do artista, um mundo distorcido e cheio de perigos, que coloca em risco a sanidade dos personagens.



É um jogo criado no RPG Maker, com um cenário agradável e bem aproveitado. De gráficos e jogabilidade simples, não necessita de reflexos rápidos, até porque não existem batalhas, o criador apostou em sua história, esta que não deixou a desejar. O jogo consiste em exploração e resolução de puzzles que devem ser decifrados para prosseguir no jogo. Os puzzles são criativos, porém nada exagerado que beira ao impossível de resolver. As músicas do jogo são adaptadas as cenas, de maneira que estimulam o sentimento do jogador nas mais diversas situações. Até mesmo a ausência da música é um artificio utilizado, aumentando em certos momentos, a tensão dos lugares. 



Outro detalhe interessante é que existem 7 finais diferentes e suas ações no decorrer do jogo influenciam qual o final você vai fazer. Até agora consegui realizar apenas 4 finais, e despertaram as mais diferentes reações que vão de indignação a felicidade.

Por fim, alguns fãs até mesmo criaram uma animação com a história do jogo. Mostrando alguns pontos principais do enredo para aqueles que ficaram com aquela vontade de "quero mais". Essa animação pode ser encontrada no Youtube.

Resumindo é um bom jogo. Não é muito longo, e bastante envolvente. Vale a pena conferir! 

Bem, é isso. Vou procurar trazer um conteúdo bacana com sugestões legais pra animar o dia de vocês. See ya!

Nota (0-10): 8

Deem uma conferida no início do jogo: 


1 de ago. de 2013

The Last of Us

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Título original: The Last of Us
Gênero: Survival Horror/Ação/Stealth
Classificação: Maiores de 16 anos
Número de jogadores: 1 (Single Player) e até 8 (Multiplayer)
Lançamento: 14 de Junho de 2013
Produzido por: Naughty Dog e Sony Computer Entertainment
Plataformas: PlayStation®3

Sinopse: Joel e Ellie, unidos por circunstãcias cruéis, precisam sobreviver a uma jornada brutal pelos EUA em um perigoso mundo pós-pandêmico.

Vai lendo!

14 de mai. de 2013

Fatal Frame (Zero/Project Zero)

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Título Original: Zero (Japão), Project Zero (Europa)
Título Americano: Fatal Frame
Número de jogador(es): 1
Gênero: Horror Asiático
Classificação: T (Teen), para maiores de 13 anos. Contém Sangue e Violência
Lançamento: 13 de dezembro de 2001 (Japão), 3 de Abril de 2002 (EUA), 30 de Agosto de 2002 (Europa)
Criado, desenvolvido e publicado por: Tecmo
Console: PlayStation®2
Outro(s) console(s): XBox® (lançado em 6 de Fevereiro de 2003 no Japão, 22 de Novembro de 2002 nos EUA e 2 de Maio de 2003 na Europa)

SINOPSE:
REVELE O MISTÉRIO
Baseado em uma história real, Fatal Frame é um jogo de horror de sobrevivência que imerge os jogadores em um mundo repleto de espíritos sobrenaturais e terror entorpecentes. Guiada por seu misterioso sexto sentido e armada apenas com uma câmera antiga, Miku começa a resolver o mistério do desaparecimento de seu irmão. Conforme a história se desenrola, ela descobre detalhes ameaçadores sobre o passado conturbado da mansão Himuro. A propriedade e a área ao redor têm uma história obscura envolvendo horríveis assassinatos, um culto diabólico e espíritos inquietos. Esse jogo de horror de sobrevivência muito realista irá chocar você, e o constante medo do terror manterá você acordado à noite.

Vai Lendo (e Jogando)!

6 de mar. de 2013

5 Ótimos games de zumbis para jogar (e + outros para você conhecer)

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A inspiração para este post veio após jogar dois ótimos jogos (de zumbis, claro!) no Xbox 360. Aí pensei comigo "isso tem que parar no VA!". Então lembrei que já joguei ao menos 5 jogos de zumbis e por que não fazer um Top 5?


Deixo bem claro que não conheço todos os jogos de zumbis do universo e justamente por isso que no título da postagem está o "e + outros para você conhecer". Então acreditarei na sua boa capacidade de leitura, interpretação e compreensão, para que não venha me questionar "Aíí! Faltou tal jogo!". Sim, eu sei que faltou tal jogo. Todo mundo sabe. Até porque não conheço todos os jogos de zumbis do universo.  Portanto, se o seu querido jogo do coração não aparecer na lista e nem nos "para você conhecer", apenas o recomende gentilmente nos comentários. xD

É só clicar no +CONTINUE LENDO e conferir a lista!


26 de fev. de 2013

Limbo

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Desenvolvedora: Playdead
Publicadora(s): Microsoft Game Studios (XBLA), Playdead (PSN, Windows).
Plataforma(s): Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN), Microsoft Windows (Steam).
Site Oficial
Gênero(s): Quebra-cabeça em plataforma
Modos de jogo: Single player 

Data(s) de lançamento: 

 Xbox 360 (Xbox Live Marketplace) - 21 de julho de 2010;
 Xbox 360 (Varejo) -19 de abril de 2011;
 PS3 (PSN) -  Japão 4 de agosto de 2011, América do Norte 19 de julho de 2011, Europa 20 de julho de 2011;
• Microsoft Windows (Steam) - 2 de agosto de 2011;
• Mac OS X (Mac App Store)- 21 de dezembro de 2011;
• (Steam) - 13 de janeiro de 2012. 

Sinopse: O personagem principal em Limbo é um menino anônimo que desperta no meio de uma floresta na "beira do inferno" (o título do jogo foi tirado do latim limbus, que significa "beira"). O menino procura sua irmã desaparecida, e encontra apenas alguns personagens humanos que atacam e fogem dele. Uma vez na jornada, o menino captura um vislumbre de uma personagem feminina, mas ela desaparece antes que ele possa alcançá-la. Eventualmente, a floresta cede a um cenário de uma cidade em desmoronamento 

Vai Lendo! 

5 de dez. de 2012

Alone in the Dark: The New Nightmare

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Título original: Alone in the Dark: The New Nightmare
Gênero: Horror/Survival Horror
Classificação: Mature (maiores de 17 anos)
Número de jogadores: 1
Lançamento: 25 de Junho de 2001
Produtora: DarkWorks
Distribuidora: Infogrames
Plataforma(s): PC, PlayStation®, PlayStation®2, Dreamcast® e GameBoy® Color

Sinopse: Edward Carnby e Aline Cedrac estão a ponto de enfrentar um pesadelo além de sua imaginação mais obscura. Enquanto investigam o assassinato de um amigo, Carnby e Cedrac aventuram-se na misteriosa Shadow Island e descobrem que ela é o lar de incontáveis adversários malévolos. Mas as criaturas da noite são apenas um prenúncio do terror final que está a ponto de ser libertado....

Vai Lendo!

27 de out. de 2012

Um pouco mais sobre Silent Hill: Revelation 3D

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Ontem foi a estreia do Silent Hill: Revelation 3D, só que não aqui no Brasil. Depois de mudarem a data diversas vezes, o filme estava confirmado para estrear aqui no país na mesma data que estrearia nos EUA: 26 de Outubro. Mas por algum motivo (que até agora não entendi muito bem qual), adiaram essa data. E não, não foi para semana que vem, não foi para o mês que vem, mas sim para 18 de janeiro do ano que vem! Quase quatro meses depois!

Uns dizem que é porque a dublagem atrasou e ainda estão fazendo. Honestamente, que passasse legendado mesmo, o importante era passar! Ao meu ver, resolveram deixar para janeiro pois aqui no Brasil é época de férias escolares e assim o filme supostamente dará mais lucro. Mas minha gente, não é preciso ser muito inteligente para enxergar que época de Halloween é a melhor para estreia de filmes de terror. Ok,  realmente até um tempo atrás os brasileiros não davam muita importância para essa data. Porém hoje, com a rapidez que as informações circulam, absorvemos muita cultura e costumes de outros países e que estão cada vez mais inseridos em nossa sociedade. Atualmente, a maioria dos jovens brasileiros não deixam passar o Halloween em branco. Não é atoa que nessa época do ano que acontecem as Zombie Walk em diversas cidades e muita galerinha se reúne nos cinemas para assistir os últimos filmes de terror ou em casa para conferir os episódios de The Walking Dead.

26 de out. de 2012

Silent Hill Shattered Memories

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Como não poderia faltar, pequeno aviso antes de iniciarmos. Shattered Memories foi lançado inicialmente para Nintendo™ Wii e, posteriormente, para PlayStation®2. A versão para PlayStation®2 foi feita como um port, assim como ocorreu com 0rigins, e perdeu muito da essência com a qual o jogo foi desenvolvido. Toda a mecânica do jogo foi feita tendo em mente o controle e o jeito de jogar no Wii, por isso a adaptação soou diferente. Não tive acesso à versão de Wii, apenas joguei quando saiu para PlayStation®2, e percebi que a "diversão" proporcionada pelo jogo não foi tanta por esse motivo. Acredito que, no final das contas, independente da versão jogada, o jogo é o mesmo e tem as mesmas características, logo essa crítica vale para ambas. Usei como base a crítica que já fiz em meu site (inclusive a mesma ordem dos pontos analisados), afinal já faz um bom tempo que joguei Shattered Memories pela última vez e mal lembro o que ocorre. Vale avisar, também, que joguei antes de Homecoming, portanto alguns parâmetros da análise podem parecer repetidos, mas foi simplesmente porque eu ainda não havia jogado a versão anterior. Spoilers a seguir.



25 de out. de 2012

Silent Hill Homecoming

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AVISO! (é, de novo :P)

Homecoming foi o último jogo da série que joguei. Último no sentido de "tive acesso a ele por último". Foi a pior experiência com Silent Hill que já tive, já adianto a todos, logo essa crítica soará muito como apenas destrutiva, porém não é o caso. Eu simplesmente não gostei, mesmo, do jogo e espero que consiga fazê-los compreender o porquê. Toda crítica tem, sim, um lado pessoal e um comparativo com obras semelhantes (do contrário, que parâmetros teríamos?) e é exatamente esse meu objetivo. Spoilers? Oh yeah, baby!

Um bom tempo depois de 0rigins, entre falsos rumores e notícias infundadas, eis que brota das profundezas o novo rebento da antes melhor série de horror do mundo. Homecoming vinha como fruto da colaboração entre Konami e a famosa (?) empresa Double Helix, cujos jogos agora me fogem à memória (ou são inexistentes mesmo, nada mais me lembro). Como eu já tinha aprendido a manter as expectativas baixas depois de Silent Hill 4, já esperava que esse novo fosse um fiasco total. Cansei de ver vídeos e fotos de divulgação e definitivamente eles me desagradaram.




24 de out. de 2012

Silent Hill 0rigins (Sairento Hiru Zer0)

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AVISO!

Essa crítica não está aparentemente tão séria quanto as outras porque, depois de redigir quatro, a seriedade começa a incomodar. Vou fazer piadinhas toscas, mas gostaria que isso não fizesse com que minha credibilidade, se é que tenho alguma, fosse deixada de lado. Mesmo zoando, sei analisar o jogo decentemente. Ah, claro, a crítica contém spoilers, então já sabe, né?




23 de out. de 2012

Silent Hill 4: The Room (Sairento Hiru 4: The Room)

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Final de 2003, eu havia acabado de terminar Silent Hill 3, criado meu site e já havia sido anunciado Silent Hill 4: The Room. Notícias e fotos surgiram por todo canto na Internet, e era quase impossível não ficar sabendo sobre tudo o que acontecia relacionado ao jogo. A data de lançamento anunciada era especial, exatamente no dia do meu aniversário. Com tantas fotos e vídeos, minha ânsia pelo jogo atingiu níveis estratosféricos (OK, talvez menos...).

Eis que o jogo é lançado, eu peço descaradamente ganho como presente de aniversário e corro alucinado para ver o que parecia ser o Silent Hill mais bizarro e assustador de todos. Ligo o videogame e... Senta que lá vem história a crítica.

ATENÇÃO! Para justificar os pontos criticados, tive de citar passagens do jogo. Logo, esta crítica tem uma quantidade considerável de spoilers! Continue lendo apenas se você já terminou e/ou já sabe tudo o que acontece no decorrer do jogo.



22 de out. de 2012

Silent Hill 3 (Sairento Hiru 3)

2 comentários:


Estou de volta, mais uma vez, com outra (redundância tripla) crítica de Silent Hill. Desnecessário dizer que dessa vez é a terceira versão, não?

Seguindo o mesmo modelo das outras críticas, farei uma análise dos gráficos, jogabilidade, personagens, enigmas e trilha sonora, sempre comparando com as versões anteriores para elucidar os avanços (ou retrocessos). Prontos? sim, James, anda logo!!



Silent Hill 3 foi lançado em 2003, também dois anos após a versão anterior. Foi o primeiro da série a não contar integralmente com o famoso Team Silent, pois um dos criadores dos primeiros, Takayoshi Sato (responsável, entre outros, pelas CGs e pelos roteiros), deixou a equipe alegando divergências entre interesses com a Konami. Isso não significou o fim da série, aliás, bem longe disso. O time continuou a participar da produção, inclusive contando com o próprio Akira Yamaoka (não sei o que ele sabe sobre produção de jogos, masquem sou eu para questionar...).



21 de out. de 2012

Silent Hill 2 (Sairento Hiru 2)

Nenhum comentário:


Estou de volta com mais uma crítica de Silent Hill, dessa vez (obviamente) do segundo jogo da saga. Agora não é necessário desenrolar todo o histórico, então não vou demorar muito com introduções (mas quem quiser pode ler o início da crítica anterior) e vamos direto ao assunto!





Dois anos após o lançamento de um jogo que mudou a forma como os jogos orientais de horror eram vistos no Ocidente, a Konami anuncia Silent Hill 2. Na ocasião era o primeiro da série a ser lançado no PlayStation®2 e também em outras plataformas, e todos queriam muito saber logo a trama e ver que (r)evoluções ele traria.





20 de out. de 2012

Silent Hill (Sairento Hiru)

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Antes de tudo gostaria de me apresentar. Sou conhecido virtualmente como James e tenho um site dedicado a Silent Hill, o SILENT HILL NET, que talvez alguns de vocês já conheçam. Desde pequeno sempre fui uma criança esquisita muito fã de filmes e mídias de horror. Tive contato com a série no ano de seu lançamento, 1999, e me apaixonei logo de cara por ter simplesmente todas as coisas pelas quais eu mais era, digamos, paranoico  ferrugem, neblina, sirenes e coisas estranhas. Quatro anos depois, logo após o lançamento de Silent Hill 3, decidi criar meu site e o resto é história. Agradeço aqui o pedido da Ninne para que eu escrevesse essas críticas, sinto-me honrado em tê-las publicadas no Vai Assistindo!

Minhas críticas serão feitas visando elucidar alguns pontos positivos e negativos de cada jogo. Elas expressam o meu ponto de vista que, friso bem, não deve ser tomado como definitivo ou representante da opinião geral. Não me julgo dono da verdade, não pretendo influenciar ninguém e muito menos quero difamar a série; trata-se de uma questão de opinião, espero que entendam e respeitem.

Alguns pontos que eu gostaria de esclarecer:

- tenho tendência a me empolgar quando falo de Silent Hill e escrever demais, portanto peço desculpas se a crítica ficar muito extensa;

- evito ao máximo colocar fotos e vídeos para, além de deixar mais leve para carregar e ler, não dar muitos spoilers e acabar parecendo que quero convencê-los a jogar apenas pelos gráficos;

- sei que a história do jogo é extremamente mais complexa do que o que colocarei aqui, porém acredito que a interpretação de cada um ajuda muito a aumentar a diversão e a vida útil do jogo. Somente por isso.

- sou apaixonado por Silent Hill mas tenho a humildade de criticar e reconhecer quando algo não é bem feito. Seria ignorância de minha parte fingir ser cego às coisas que não gosto simplesmente por ser fã da série.